Ismaine SAID ALI

Technical Game Designer

User Experience Designer

 

Qui suis-je ?

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En bref :

  • 22 ans

  • Très curieux

  • Ambitieux

  • Spontané

  • Très.. persevérant

  • Autonome

Bonjour !

 

Je suis créateur de jeux vidéos et j'apprend plus particulièrement à faire du Technical Game Design et de l'UX Design depuis maintenant 2 ans.

 

Pour moi, la création c'est avant tout une grande histoire de passion. Et "passion" c'est peu dire tant j'y consacre toute ma vie et mon énergie.

 

J'aime beaucoup ce domaine et je travaille autant en technique, en recherchant des méthodes efficace et pertinente, que en art visuel où là je laisse parler mes émotions, mon intuition et mes connaissances en psychologie pour atteindre mes objectifs.

 

J'ai pour objectif de créer des expériences exceptionnelles et mémorables.
Je veux faire vivre des choses intenses et pleines de sens sous toute les formes possibles et imaginable.

 

Compétences

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Game Design

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J'ai constamment des nouvelles idées pleins la tête. J'aime beaucoup les rédiger de façon personnalisé tout en m'adaptant en fonction de l'équipe.

  • Idéation : Création de concept, mécaniques et résolution de problème.

  • Documentation : Rédaction de GDD ou autre sur tout ce qui peut contenir des tableaux, des dessins, et du texte...

  • Game : Gameflow, 3C, Level Design, Narrative Design...

Unity

Que ce soit prototyper, programmer, ou trouver des techniques pour faciliter le développement d'un jeu, il n'y a rien que je ne veuille pas faire ou apprendre à faire avec ce logiciel.

  • Moteur : Grande maîtrise de Unity en général
    (2D/3D, Physics, Particle System, Render Pipeline, etc...)

  • GUI : Maîtrise des components de layout et de UI

  • Programmation : Bonne maîtrise du C# et du Visual Scripting

  • Plugins :  Utilisation de Cinemachine, Probuilder, DOTween, Odin et pleins d'autre plug-ins très pratique

  • Versioning : Source control des projets avec Plastic SCM

 

Mes projets

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