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PROJET
Witch Blades
RÔLE
Gameplay Programmer
UI/UX Designer
DESCRIPTION
Witch Blades est un prototype de Action RPG réalisé en duo pendant 1 mois.
Je me suis concentré sur la création de gameplay, les 3C, l'apprentissage de l'Animation Blend Tree, les Custom Inspectors, une meilleur utilisation de Cinemachine sur Unity et la programmation de l'UI au lieu d'utiliser l'animator.
Le jeu en lui même est une tentative de génération d'une forêt en procédural. À ne plus refaire mais très instructif pour nous deux car il s'agissait de la première fois que nous faisions un jeu à la troisième personne de cette envergure.
GENRE
Action RPG, Rogue Lite
PLATEFORME
PC
MOTEUR
Unity
ANNÉE
2021
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