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WITCH BLADES

PROJET

Witch Blades

RÔLE

Gameplay Programmer

UI/UX Designer

DESCRIPTION

Witch Blades est un prototype de Action RPG réalisé en duo pendant 1 mois.
 

Je me suis concentré sur la création de gameplay, les 3C, l'apprentissage de l'Animation Blend Tree, les Custom Inspectors, une meilleur utilisation de Cinemachine sur Unity et la programmation de l'UI au lieu d'utiliser l'animator.


Le jeu en lui même est une tentative de génération d'une forêt en procédural. À ne plus refaire mais très instructif pour nous deux car il s'agissait de la première fois que nous faisions un jeu à la troisième personne de cette envergure.

GENRE

Action RPG, Rogue Lite

PLATEFORME

PC

MOTEUR

Unity

ANNÉE

2021

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